lunedì 23 ottobre 2017

Nuovo corso per l'uso di Cycles, finalmente maturo e performante con la versione 2.79

La nuova versione 2.79 di Blender ha finalmente introdotto nuovi strumenti per la gestione e risoluzione dei problemi durante l'uso di Cycles, il motore fotorealistico interno, è arrivata pertanto l'ora di un nuovo corso!

Col mio solito  linguaggio semplice e concreto, vi spiegherò come impostare il motore, come creare fantastici materiali ed illuminazione, e quindi ad ottenere un rendering fotorealistico in brevi tempi e di alta qualità:


Cliccate qui sotto per andare alla descrizione:

giovedì 12 maggio 2016

Nuovo blog dedicato a chi vuole disegnare e stampare in 3d le proprie creazioni


Ho notato come molte persone, nei gruppi facebook dedicati alla stampa 3d, dopo un pò vendano la propria attrezzatura...
In effetti, dopo aver scaricato e stampato i soliti oggetti reperibili gratuitamente nel web, pare che nono ci siano più idee da convertire in oggetti reali, sarà mica perchè non sono capaci di disegnarseli?
In questo caso ci sono delle differenze sostanziali dal semplice disegno 3d, le caratteristiche delle mesh devono essere adeguate alle proprietà dei materiali e delle stampanti, pertanto si rende necessario un nuovo blog, dedicato a chi vuole imparare ad usare sofware libero per aprire le porte ad un nuovo mondo, la rivoluzione della stampa 3d! Siete i benvenuti ad Ideare 3d:


Prima lezione, creiamo delle targhette personalizzate!

 

mercoledì 4 maggio 2016

Controllare facilmente gli oggetti da stampare in 3D

Non molti sanno che Blender, oltre che poter esportare file .stl, cioè il formato usato dalle stampanti 3d, ha anche un comodo tool per verificare che le nostre creazioni siano corrette, ed eventualmente correggerle, leggete tutto nel nuovo post del blog:


Usare l'Addon Print 3D Toolbox